본문 바로가기

전체 글110

26.08.02 작업 기록 대검 연습 중.. 실력이 늘고 있지 않는 거 같다.........안 해본 컨셉들 다양하게 해봐야 한다..그치만 기본 동작들도 맛깔나게 만들고 싶어 2026. 8. 2.
26.07.27 작업 기록 오늘은 이직 후 첫 출근을 했다첫 출근이라서 시간이 남아 쫌쫌따리로 수정작업첫타 후 턴할 때 조금 여유를 주고 마지막 덤블링 후 반동과 축회전에 신경을 더 써줬다마지막 복귀 동작도 퀄업해줬다. (키프레임 추가해서 쿠션 넣어줬다) 2026. 7. 27.
작업 기록 26.07.25 처음엔 짧은 클립으로 제작하려다가 점점 욕심이 생겨서 길게 작업됐다공격 타이밍에 맞는 키포즈를 먼저 작업하려 했는데 자꾸 중간 포즈를 넣으면서 Straight Ahead로 작업하게 되어 버렸다..요건 계속 작업해나가면서 고쳐나가야 할 것 같다. 이것저것 하느라 바빴는데 오랜만에 작업하려니 조금 막히는 부분도 있었지만계속 고민하다 작업방향을 정하게 되니 작업이 훨씬 수월해졌다.눈을 감고 공격하고 싶은 타이밍을 세서 그 때 올키로 일단 키포즈를 찍어놓고 작업했다. 이렇게 하니 타이밍 잡기 편하고 좋다.제일 어려웠던 것은 역시 아이디어 단계.. 어떤 동작을 해야하고 어떤 동작으로 이어갈지 정하는게 지금은 가장 어렵다. 이제 디테일 좀 넣어야지.. 2026. 7. 25.
2026.07.05 작업 기록 지난번 모션 트레이싱 이어서 작업했다.키포즈까지 진행했었는데요즘 일이 많아서 좀좀따리로 하다가 주말에 시간이 나서 진도를 확 뺐다.퀄리티를 더 올리면 올릴 수 있겠지만 급하게 공격 모션을 연습할 일이 생겨서우선 트레이싱 목적으로 완료한 데까지만 해서 기록해 본다 처음 발로 지면을 밀어서 앞으로 나가는 구간에서 관성을 이겨내는 표현에서 조금 시간이 걸렸다.정지된 몸을 움직이는 힘을 표현하기 위해서 생각보다 많은 프레임이 필요했다.그렇다고 너무 느리게 하거나 일정한 속도로 표현하면 어색하므로'관성을 이겨내는 느낌'이 살도록 처음엔 느리다가 빨라지는 표현이 필요하다.너무 빠르면 몸이 가벼워 보이기 때문에 사람의 느낌이 나지 않는다.그래서 그 사이의 적절한 타이밍을 찾는 과정이 중요했다. 그리고 까다로웠던 부분.. 2026. 7. 5.
26.06.25 출처 : https://kr.pinterest.com/pin/843791680175620818/色んな事があって 모션 트레이싱 작업을 계속해서 미루고 있는데포즈연습이라도 틈틈이 해야할 것 같아 오늘은 포즈작업을 했다 ▼ ▼ ▼ なんか 難しかった분석을 하고 나서 작업할 때는 대충 어떤 포즈인지 알아서 빠르게 포즈를 잡기 시작하지만처음 만들고나면 어딘가...... 어색하다예쁜 포즈를 잡기위해서는 하나의 포즈이지만 디테일이 많이 필요한 것 같다.허리를 얼마나 숙이고 꺾어야 하는지, 다리는 어느정도 벌려줘야 하는지 등등 이번 포즈는 상체 > 하체 순으로 어려웠다하체와 상체를 같이 보면서 포즈를 잡으니 무게중심이나 이런 것들이 맞춰지면서 잘 풀렸던 것 같다. 2026. 6. 25.
2026.06.14 작업 기록 계속 작업중인 실사자료 분석과 트레이싱 작업오늘은 키포즈를 다 잡았다.요즘 작업할 때 어떤 목표를 정해놓지 않고 막무가내로 그저 '작업'만 많이 하려다보니집중력도 떨어지고 진전이 더딘 것 같다.그래서 이제부터는 오늘은 ~~까지 같은 목표를 정해놓고 작업하기로 했다. (다하면 자유시간!)(또) 그래서 오늘은 키포즈 까지만 잡고 주말이기도해서.... 게임 좀 했다 !!최 ---- 대한 분석본을 안 보고 하려 했지만중간중간 팔을 드는 정도나 방향 등은 헷갈려서 살짝씩 봤다그래도 작업하면서 기립근을 언제 사용하고 발이 회전할 때의 관성을 신경쓰면서 바이패드를 잡았다. 2026. 6. 14.